C#

Unityでレースゲームを作る(2)

過去記事はこちら shussy8.hatenablog.com さて… というわけで2回目です。今回はきちんと動くところまで仕上げたいなーと思っております。 とりあえず他のスクリプトから読み取れるようにsin とついでに angleもpublic属性にする。 そして、車本体のスクリ…

Unityでレースゲームを作る(1)

途中であきらめるかも… というわけでLepmotionで自分でハンドルを操作するような感じの車を走らせるゲーム?を作ってみたいと思う。 まずはハンドルの傾きで車の走行方向を変えられるようにしたい。 Leapmotionでは手の形を正確にトラッキングできるのだが、…